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ps2有甚么经典游戏PS2摹拟器有甚么好

2019/05/10 来源:永州信息港

导读

1 : PS2摹拟器有什么好玩的经典游戏呢?类似于月下夜想曲之类的,不要PS2摹拟器有甚么好玩的经典游戏呢?类似于月下夜想曲之类的,

1 : PS2摹拟器有什么好玩的经典游戏呢?类似于月下夜想曲之类的,不要

PS2摹拟器有甚么好玩的经典游戏呢?

类似于月下夜想曲之类的,不要甚么合金弹头啊1类的老啊.

PS2模拟器目前还算成熟,所以我推荐你1些算的上“完善模拟”的游戏

恶魔城无罪,战神2,生化危机爆发1和2,终究空想10,12,GT4

2 : PS2有什么又经典又好玩的游戏?

PS2有甚么又经典又好玩的游戏?

你觉的好玩的就是 PS2上又经典又好玩的

不过还是给你说1款马上就要出的 中文版 游戏

由SCEH公布,由SCE制作的动作冒险游戏《旺达与巨像》(PS2)将于10月底与日本同步发行中文版,中文版不但收录有中文字幕,同时也将会收录日文与英文字幕,玩家可以依照自己喜好来切换。

《旺达与巨像》是由大受好评、取得许多奖项肯定的PS2游戏《ICO》原班人马制作,因此遭到许多爱好《ICO》的玩家所期待。

故事叙述少年主角旺达(Wanda)为了解救失去魂魄的少女性命,而依照“远古之地”神殿天际所传来的神秘声音之唆使,背剑骑上爱马阿古罗,动身打倒16尊神秘庞大的古代遗民“巨像”,让失去魂魄的少女重生。 游戏中玩家将操作汪达在苍茫辽阔的远古之地中冒险,寻觅栖息于陆地、水底与空中的巨像,并使用手中的宝剑来探测巨像的弱点,努力克服体型的差异,使尽浑身之力将之击败。

3 : ps2有什么经典游戏如题,要中文的谢谢

ps2有甚么经典游戏

如题,要的谢谢

以下为PS2的中文游戏:

《终究空想X》:国内的民间汉化的RPG超大作,汉化水平很高,堪比官方汉化的作品,强烈推荐。不过有些批次的光盘有死机的问题,购买时注意。

《宿命传说2》:可以算得上是PS2上的官方中文游戏了,剧情很棒的ARPG游戏。

《看我龙显神威》:1款养成要素很重的中文RPG,还可以。

《妖精战士 精灵的傍晚》:作为索尼的RPG系列双璧之1,本作的素质实在1般,汉化素质还不错,但是类似于SLG游戏的战役实在是很累,让人很容易腻。

《指环王 中土第3纪》:本作的系统完全是《终究空想X》的翻版,游戏的剧情比较1般,用的是原创角色,说实话不怎样好玩,为何不汉化点好游戏?

《古拉姆纳特的炼金术士2 威欧雷特的工房》:1款轻松弄笑的养成类RPG,非常恶弄的剧情汉化素质也不错,非常值得1玩。

《樱大战 炽热之血》:1款RPG+AVG+SLG的游戏,超级大作,相信我不用做太多介绍了,必玩的大作。

《龙背上的骑兵2》:非官方汉化版的游戏,汉化质量1般的ARPG游戏。

《KUNOICHI女忍》:1款很硬派的动作游戏,剧情也很不错

《旺达与巨像》:去年获了很多奖的游戏,很有创意的游戏,中文版可以对剧情理解的更深入

《多罗罗 红》:根据漫画家手冢治虫的遗作改编,剧情很棒,1款打击感很出色动作游戏

《捉猴3》:超级爆笑的动作游戏,游戏的目的就是捉各种各样的猴子

《捉猴 斗技场》:1款乱斗游戏,很好玩,值得1提本作的语音也是中文的,听起来很亲切

《ICO》:《旺达与巨像》的姊妹篇,也非常有特点

《天诛 红》:本人喜欢的动作游戏之1,非常有特点,真实系的忍者题材游戏,让人体会甚么是暴力美学,绝赞

《兽王记》:1款素质1般的动作游戏,变身系统是本作1大特点

《尼娜 死亡淡入》:《铁拳》系列的外传性质作品,游戏素质1般

《鬼泣2》:被认为系列滥的1作,整体感觉1般,不如前作

《鬼泣3》:非官方汉化,汉化素质1般,但游戏很好玩

《GT4》:赛车游戏的神作,强烈推荐

《源氏》:所有义经题材的游戏中的1款,画面10分出色,就是流程短了些,本作也不是官方汉化

《死魂曲1、2》:恐怖游戏,汉化素质很高,2代比较好玩

《蔷薇法则》:恐怖游戏,游戏素质1般,片头CG很不错

《2人的花火》:1款小品级的休闲类游戏,比较合适女孩子。

《热爆色子》:1款益智游戏,很故意思。

《鱼仔大冒险》:1款很弄笑的ACT游戏,讲述1个池塘的故事。

《模拟人生 纯属意外》:PC上的经典游戏,很好玩但是个人觉得操作不如鼠标舒服。

《秋之回想》:1款恋爱游戏,汉化素质很高,很不错的游戏。

《摩托车TT》:1款摩托车游戏,和《GT》赛车是同1个制作组的作品,画面1样,操作感很真实,明显和汽车有辨别。

《实况足球 成功101人7、8、9、10》:也是真实的足球游戏,无数玩家为之疯狂,感谢“完全实况”的汉化,其中8代还是语音汉化。

《盖盖乐》:1款益智游戏。

《统墓OD》:有世嘉出品的1款根据同名动漫改编的射击游戏,值得1玩。

《樱大战V 序章:荒野的少女》:《樱大战V》的序章,1款不同于以往作品的游戏,是1款ACT游戏,手感1般,但剧情不错。

《摹拟人生 纯属意外》:PC上同名SLG游戏的移植作,汉化素质不错,只是操作不如PC版顺手。

《骇客帝国 尼奥之路》:根据电影改编的ACT游戏,游戏的素质很差,不值得购买。

《真3国无双2》:该系列难度的1作,被很多“无双FANS”奉为神作,该版本语音也得到了汉化,游戏中均为中文语音。

《超级泡泡龙2》:经典益智游戏,很合适女孩子玩。

《化解危机3》:1款光枪游戏,算得上是PS2上光枪游戏中出色的1作。

《指环王 双塔奇兵》、《指环王 国王归来》:同名电影改编的ACT游戏,游戏中加入了大量的电影原作镜头,游戏的画面不错,不过手感1般,美式游戏的通病。

《哈利波特 消失的秘室》:同名电影改编的ACT游戏,素质1般。

《荣誉勋章 日出》:EA旗下2战题材FPS游戏,与《使命召唤》系列齐名。本作剧情从日本偷袭珍珠港开始,战役场面很宏大,强烈推荐。

《阿格斯战士》:FC上同名游戏ACT的续作,游戏难度很高,合适

喜欢高难度游戏的玩家。

《恶魔城 暗黑诅咒》:非官方汉化作品,汉化素质还可以,不过汉化版容量从原来的D5改成D9.

《生化危机4》:经典大作的非官方汉化,汉化度不高,不建议买。

《第3次超级机器人大战@ 银河的终焉》:是骗钱的非官方汉化,只汉化了3章,后边的剧情变成了乱码+日文,千万别买,买了后悔。

4 : 有甚么经典的话

有甚么经典的话

爱情里真的不会有假设。假设,爱情可以解释,誓言可以修改。假设,你我的相遇,可以重新安排。那么,生活就会比较容易。假定有1天,我终究能将你忘记。但是,这不是随便传说的故事。也不是明天才要上演的戏剧。我没法找出原稿,然后,将你1笔抹去。

也许,这样能让我们在朦胧的双眸中抖落那些可人的辛酸;也许,这样能让我们在分开的心痛中摆脱那段逝去的情缘,或许……当生命堕入轮回里,你我会是各自唯1不变的记忆。

越是不能放下,越容易失去;越想牢牢捉住,越消失的快。越想具有的,常不属于你;越想掌控的,常已失去。越是看重的,越得不到;越是在乎的,越抓不住。那些想要的东西,大都不在你身边。人生总是在得失中不断循环,随遇而安是1种生活态度。只有晓得放下,才能掌握当下。

放弃不会是无奈,就在1切烟消云散以后,有多少眼泪在心伤的地方流过。当放弃成为1种爱,浮云的浪漫1点点成为没有痕迹的沙,风吹,海浪,过去已是满天的星。伤心可以被遗忘,但不会消失,是天空的痕迹,在月亮下的星,闪烁着天使的眼泪。所以,越是爱了越是恨了,就越难忘掉。

身旁的人那么多 懂自己的有几个。不要对我说 我是个好人 我很可爱 我很活泼。我只是个,会自卑 会伤心,会谨慎眼的普通人。其实,我很好 只是不习惯 只是会偶尔难受1下 只是会在某1瞬间突然很想某个人 只是会在听到某1句熟习的话时很难过。

曾,谁为谁放肆的哭泣。你是吹进我眼里的沙子,模糊了双眼 看不清天空的模样。这1场末路繁华,不倾城,不倾国,却倾我所有。你要的是甚么 1生相守,还是1晌贪欢;我要的,只是简单安稳的生活而已。爱到死路,覆水难收。的幸福 是你给予的在意。

怕黑,却恋上了夜;怕痛,却把自己弄的伤痕累累;我讨厌热烈,却惧怕孤独;我爱上你,却怕你有1天转身离去;我喜欢快乐,却还是为你流下伤心的泪水;曾以为 我是你的春季,可我忘了,春季的后面是寒冬;曾以为 我能戒情 戒 戒伤心,可我忘了,难戒的却是你。

总有些人,你看见她整天都开心,率真得像个小孩;其实,你哪里知道:前1秒还伤心肠流着泪的她,后1秒即刻弥漫灿烂笑容。他们其实没有能力独处,夜深人静时,总坐在窗前对着夜空冥想失意的痛楚。他们就像向日葵,向着太阳的正面明媚鲜明,在照不到的背面却将悲伤深藏。

嘴在逞强,泪在投降,我们都在假装。习惯1个人听着那忧伤的旋律,习惯1个人默默地看着那伤感的文字。夜那么静,静的让人有点想哭。生活那末苍白,苍白得让人有点无力。现实那末残暴,残暴得有点让人悲伤。感觉那么清晰,清晰得让人有点虚伪。

我不喜欢吵架,我生气不想说话。或是不出声,或是玩消失。或是有1句没1句回答,或是干脆不上线不开机不回短信不接。我不喜欢主动联系他人,但绝不是不在意。可是,如果你真的不来找我,我只会肯定,你果然不喜欢我

总有人问你,有对象没?呵呵,没有呢。不可能吧!其实,那是真的,不是没人追,只是没有合适的;不是眼光高,只是没有感觉的。或许有时想恋爱,想让自己不再孤单,可是那个人却没有,不想马马虎虎的爱了。由于有1种单身叫“宁缺勿滥”,有1种单身只为等待某人。?

有1种爱,放弃虽然痛苦,但也是1种幸福具有,感情是不能委曲的,如果死死捉住,捉住的也是伤痕和痛苦。把手握紧,里面甚么也没有,把手松开,具有的是1切。人生就是这样,不管是否是曾捉住抑或远去,那些东西都不可能离去,虽然有些事不能回首,有些人只能埋藏

我去过你的世界,惋惜只是途经而已;你住进我的心里,可恨的是竟然摆脱不了。我是你的路人甲,你却成了我心里常驻的过客。。。。找不到悲伤的理由,你对我再差,我也没有资历评价

如果你有那末1点点喜欢我,就1点点,我也会有勇气去争取。可我不知道怎样去分辨,生怕也许我以为的表示,也只是自己的自作多情。这样的自己,就显得那末的渺小而力不从心。当对某人放进了感情,那么在他眼前,你就像个神经,会惶恐,会不安,会焦虑,会患得患失

每一个人有1个死角,自己走不出来,他人也闯不进去。我把深沉的秘密放在那里。你不懂我,我不怪你。每一个人都有1道伤口,或深或浅....我把殷红的鲜血涂在那里。每一个人都有1行眼泪,喝下的冰冷的水,酝酿成的热泪。我把心酸的委屈汇在那里。你不懂我,我不怪你

我很懒,所以不要跟我玩儿什么心计,有那时间还不如多睡1会儿;我很懒,所以不要以为平时的我很傻,我只是懒的计较那末多,人生难得糊涂;我很懒,所以不要跟我玩儿暗昧,我怕你会很失望

有个人,爱过了,就结束了;有句话,说过了,就后悔了;有道伤,痛过了,就麻痹了;有颗心,颤过了,就破碎了;1段友谊,过近了,就稀释了;1段爱情,过深了,就剧终了;1段路口,过难了,就错选了;有些东西,放久了,就会变质的

跟自己说声对不起,由于总是莫名的哀伤;跟自己说声对不起,由于曾为了他人难堪了自己;跟自己说声对不起,由于假装让自己很累;跟自己说声对不起,由于很多东西我没有学会好好珍惜;跟自己说声对不起,由于倔强让自己受伤了;生活还在继续,就试着微笑着谅解自己

不喊痛 不1定没感觉;不要求 不1定没期待;不落泪 不1定没伤痕。沉默 不代表自己没话说;离开 不代表自己很洒脱;快乐 不代表自己没伤心。微笑有时就像创可贴,虽然粉饰住了伤口,但是心痛仍然。我们始终都在练习微笑,终究变成不敢哭的人。?

1个人,如果你不逼自己1把,你根本不知道自己有多。1个人,想要,你必须要接受挑战;1个人,你想要尽快,就要去寻觅挑战;1个人,敢听真话,需要勇气;1个人敢说真话,需要魄力;1个人的知识,通过学习可以得到;1个人的成长,必须通过磨练

病了,1个人扛;烦了,1个人藏;痛了,1个人挡;街上,1个人逛;路上,1个人想;晚上,1个人的床……渐渐地习惯了1个人的生活,变得沉默、变得冷落、没了想理、不想说、不想看……我不是高傲,也不是胡闹,只是厌倦了那些随时可能失去的依托。

小葵花
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